Cette formation est financée par le programme
Intervention-Compétences, un soutien aux activités de formation continue : une approche collective en culture.
Cette formation de 35 heures se divise en dix sessions de 3h30 chacune et se donne entièrement en mode présentiel. Le formateur est épaulé par un caméraman ainsi que par un facilitateur (aide à l’apprentissage pour les artistes qui en ont besoin).
Cette formation allie les notions théoriques à la pratique et propose aux participants d’expérimenter rapidement les directives du formateur dans le jeu de scènes devant la caméra. Entre chaque séance de formation, les participants doivent préparer une scène qu’ils devront jouer à la séance suivante.
Dans un rythme se rapprochant de la réalité de tournage, les participant.e.s apprendront à optimiser leur efficacité devant la lentille. Le jeu caméra étant un travail d’équipe, cette formation leur permettra de se sentir plus confiant.e.s, mieux outillé.e.s, et plus attentif.ve.s aux informations transmises sur un plateau de tournage. Ils et elles apprendront aussi à être à l’écoute des mouvements de caméra, de les suivre et d’adapter leur jeu en conséquence. Cette formation les amènera à améliorer leur interprétation tout en développant leur impact à l’écran. À travers cette expérience, les participant.e.s découvriront, appliqueront et maîtriseront divers classiques ou techniques utilisés lors d’un tournage telles que la proposition d’images, la plongée/contre-plongée et leurs influences sur l’interprétation, le ping-pong, l’enfilade, « le rac focus », le jeu en marchant, la caméra subjective, le plan séquence, la caméra à l’épaule, etc. Concrètement, à travers différents genres télévisuels et cinématographiques (drame, comédie, comédie dramatique, comédie de personnage, horreur, etc.), les participant.e.s développeront une façon efficace d'aborder le jeu caméra qui rendra leur interprétation et leur travail à l’écran plus optimal.
Cette formation s’adresse aux acteurs et actrices qui ont soit une formation jeu (théâtre ou caméra), soit une expérience professionnelle en jeu, sans être nécessairement expert.e.s.
Sujets abordés :
- Propositions d’images
- Caméra
- Plateau de tournage
- Trac et stress
- Rythme
- Lentille
- Caméraman
- Technique
- Interprétation
- Valeurs de plan
- Prises de vue
- Procédés cinématographiques et télévisuels
- Genres cinématographiques et télévisuels